El objetivo de este módulo es enseñar que el color dicta la emoción de la pieza. Los alumnos aprenderán a leer la luz de manera científica y a utilizar las Capas de Ajuste y los Modos de Fusión para aplicar una paleta de color cinemática y unificadora, sin destruir jamás los píxeles base.
Corrección: Es el proceso técnico de hacer que una foto se vea "correcta" o realista (balancear el blanco, recuperar sombras).
Grading (Etalonaje): Es el proceso artístico. Es tomar una foto realista y bañarla intencionalmente de tonos específicos para contar una historia.
Los monitores engañan al ojo (si le subes el brillo a tu pantalla, creerás que la foto está clara, pero al imprimirla saldrá oscura). El Histograma no miente.
Es una gráfica de montañas: la izquierda representa las sombras absolutas (negros), el centro los medios tonos, y la derecha las luces absolutas (blancos). Un diseñador profesional calibra sus imágenes leyendo esta gráfica para asegurar que no haya áreas "quemadas" (sin información) o subexpuestas.
El peor error es ir a Imagen > Ajustes y cambiar el color en la foto (destructivo). En EDIMH, usaremos paneles flotantes.
No tienen píxeles; contienen matemáticas. Actúan como un filtro de cristal polarizado. Todo lo que esté debajo se verá afectado. Puedes apagarla, borrarla o bajarle la opacidad meses después sin dañar la foto original.
Es una línea diagonal en una cuadrícula. Si levantas la parte superior, aclaras las luces. Si bajas la inferior, oscureces las sombras.
Hacer una suave "Forma de S" con la curva es la receta secreta de las agencias para inyectar un "Contraste Cinemático" perfecto a cualquier foto plana.
El Equilibrio de Color nos permite inyectar azul en las sombras y amarillo en las luces (el famoso look "Teal & Orange" de Hollywood).
El Mapa de Degradado reemplaza todos los valores tonales. Los negros se pintan del color izquierdo y los blancos del derecho. Al bajarle la opacidad, logramos una atmósfera unificada brutal.
¿Qué pasa si quieres volver al personaje rojo, pero dejar el fondo azul?
Para evitar que la capa de ajuste pinte todo, aplicamos una Máscara de Recorte. Forzamos a que la Capa de Ajuste matemática se "meta" únicamente dentro de la silueta de la capa que tiene exactamente abajo.
Es el menú en el panel de capas que dice "Normal". Cambia cómo reacciona una capa con las de abajo.
Alt + Clic (entre dos capas)
El atajo más rápido de la agencia para crear una Máscara de Recorte. Aparecerá un cursor con una flecha doblada; al hacer clic, la capa superior de ajuste afectará única y exclusivamente a la forma de la capa inferior.
Shift + + o -
Estando en la herramienta Mover (V), este atajo cicla rápidamente por todos los Modos de Fusión (Normal, Multiplicar, Trama...) permitiéndote previsualizar la fusión matemática en tiempo real sin abrir el menú desplegable.